DOFUS

PC online (Ankama - Ankama Studio)
Edition du 07 avril 2011 - 1,905 lectures 

Les 13e et 14e classes jouables de DOFUS enfin disponibles

Les Zobals et les Roublards viennent enrichir le Monde des Douze

DOFUS
Après plusieurs mois d’avant-première et leur apparition dans divers BD, comics et épisodes créés par Ankama, les Zobals et les Roublards sont à présent accessibles à tous les joueurs, venant enrichir l’univers de DOFUS et son gameplay unique.

Lancé officiellement il y a plus de 6 ans, le jeu en ligne DOFUS offre aujourd’hui à ses joueurs deux nouvelles classes jouables qui viennent s’ajouter aux 12 déjà disponibles. La variété offerte par les 12 classes, assez rare pour un jeu en ligne, se voit donc encore enrichie et forcera certains joueurs à remettre en cause leurs habitudes et leur stratégie. A compter d’aujourd’hui, tous les joueurs, abonnés ou non, pourront incarner au choix un Roublard, un bandit poseur de bombes, ou un Zobal, un énigmatique guerrier aux multiples facettes.

Description des Roublards (représentant : Remington)

Background

Les Roublards sont des fins stratèges poseurs de bombes ! En tout cas, tout le monde le sait, ils manient la poudre comme personne et quand il s'agit de faire exploser leurs ennemis, ils ne se font pas prier. Si jamais, en passant par hasard sur un terrain miné, vous apercevez des étincelles, soyez sûr qu'un Roublard n'est pas bien loin !

Gameplay

La grande force du Roublard réside dans sa capacité à contrôler le terrain grâce à ses bombes. En effet, en alignant ces dernières, il peut créer des murs qui pénalisent quiconque les traverse. Par ce biais, il parvient donc à guider son adversaire et à le faire aller où bon lui semble. Et pour être un Roublard à part entière, le joueur devra déplacer ses bombes et les faire exploser à son gré.

Certains sorts seront donc indispensables : Détonateur, Botte, Aimantation. D'autres sorts, ayant pour but de maximiser les dégâts sur vos ennemis, vous seront d'une utilité non négligeable : Dernier Souffle, Rebours, Surcharge seront donc des sorts importants à maîtriser !

En tant que Roublard, le joueur peut choisir une voie élémentaire principale qui déterminera ses sorts offensifs. Chaque type de bombe a ses propres spécificités, et si le choix est trop dur, il pourra par la suite s’orienter dans une voie multi-élémentaire.

En ce qui concerne le combat au corps à corps, le joueur devra équiper de préférence son personnage d'une épée (100% de dégâts), ou d'un arc (95% de dégâts) s’il souhaite engendrer des dommages à distance. Et si son type de jeu ne correspond à aucune de ces deux armes, rien ne l’empêche bien sûr de s’orienter vers un autre type d'armes (90% de dégâts).

Plus d’informations sur la page officielle du Roublard.

Description des Zobals (représentant : Maskemane)

Background

Ce guerrier aux multiples visages peut s'adapter à toutes les situations. Il tire son pouvoir des masques qu'il porte et peut ainsi changer de techniques de combat. Qu'il vous tape de loin, qu'il vous maintienne au corps à corps ou qu'il vous cause des dégâts très importants, le Zobal est toujours plein de surprises. Et ses adversaires en font bien souvent les frais.

Gameplay

Le Zobal dispose de plusieurs modes de jeu, suivant le masque qu'il porte. Pour profiter de cette polyvalence au maximum, il sera donc impératif de monter tous les sorts de masques : Le Masque du Pleutre, Le Masque de la Classe, Le Masque du Psychopathe.

Le Masque du Pleutre permettra au joueur de maintenir ses adversaires loin de lui et d'occasionner des dommages à distance, alors que le Masque du Psychopathe lui donnera la possibilité d'occasionner de très gros dommages au corps à corps. Le Masque de la Classe est davantage axé sur le tacle et permet de coller ses adversaires.

Le Zobal a des sorts de soutien non négligeables. Il sera donc impensable de vous dispenser de : Plastron, Tortuga, Transe.

En ce qui concerne l'élément de frappe, vous avez le choix. Un panel de sorts est offert au joueur et il lui appartient d'opter pour ce qui lui convient le mieux. Il existe tout de même deux sorts offensifs qui présentent des avantages non négligeables. C'est le cas d'Appui : ce sort permet de s'éloigner de sa cible, en lui occasionnant par la même occasion des dommages dans 3 éléments. Furia, au contraire, permet de se rapprocher de sa cible et de booster ses dommages ! Le Zobal offre donc des tonnes de possibilités et de façons de jouer différentes. Il n'appartient qu'au joueur de créer la sienne.

Plus d’informations sur la page officielle du Zobal.

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Soyez le premier à donner votre avis30 juil 2014 à 09:46

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