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FLY'N
Le jeu FLY'N sortira en 2012
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FLY’N, le jeu de plateforme et de réflexion développé par 9 personnes d’Ankama Play sortira sur PC en 2012. Il sera disponible uniquement en téléchargement.
Après l’avoir annoncé il y a un mois, Ankama dévoile aujourd’hui les caractéristiques du jeu
- 4 personnages, 4 gameplays différents : jonglez entre les 4 Bourgeons aux pouvoirs différents afin de sauver les Arbres-Mondes
- Vision innée/vision subtile : alternez entre deux visions pour trouver un chemin quand tout porte à croire qu’il n’y en a pas
- La reconstruction des arbres : redistribuez les Hélys (bulles de sève) afin de jouer avec le décor et libérez les habitants de l’archipel cosmique d’Hélycia
- Une quarantaine de niveaux à la difficulté croissante, mélangeant réflexion et plateforme, répartis entre 5 mondes
- Explorez les niveaux de fonds en combles afin de débloquer des tonnes de secrets
Le jeu sera jouable lors de Japan Expo, du 5 au 8 juillet 2012, au Parc des Expositions de Paris-Nord Villepinte. Des membres de l’équipe de développement seront présents.
L’histoire du projet FLY’N
Il y a un peu plus d’un an Crounchann (alias Sylvain Trabut) lançait un petit Flyn.Thomas lui donna le pouvoir d’écouter les arbres, de sauter et de planer.
Sébastien lui dessina un corps, Mathieu lui créa son environnement.Guillaume lui donna une voix, l’enveloppa de mélodies…
Quatre personnes sont au départ de cette aventure, et nous sommes maintenant neuf personnes à donner vie à FLY’N. Nous avons tous participé à de plus grosses productions d’Ankama et d’ailleurs.
Loin de l’univers habituel de notre entreprise, et grâce aux aides financières du CNC, la direction nous a laissé les rênes (racines) pour développer dans sa cave ce petit projet.
Alors que l’on entame la dernière longue tige droite de notre cher projet nous vous invitons à vivre notre traversée de funambules en le testant !
Prenez place dans notre Arbre-Monde !
L’équipe
L’histoire de l’équipe commence dans les caves d’Ankama, d’une idée, d’un univers créé par Crounchann. L’envie de faire un jeu de plateforme… de “sauter de nuage en nuage”
C’est à quatre que se sont lancées les recherches… Chacun représentant un des 4 personnages jouables du jeu. En début de production, l’équipe s’agrandit passant de 4 à 9. Elle reste cependant petite pour garder cet esprit d’implication collective où tous peuvent s’exprimer sur tous les sujets.S’il y a bien quelque chose de bénéfique aux petites équipes c’est de pouvoir communiquer directement ! Tout est sur la table chez FLY’N : la transparence est notre leitmotiv.
L’équipe dévore les sorties indé… Bit. Trip Runner, Super Meat Boy, Ilo Milo, Machinarium, FEZ…. Tout le monde souhaite faire partie de cette grande famille qu’est celle du jeu indé.
FLY’N est une aventure collective. On raconte et on vit une histoire en même temps.
Pour suivre l’actualité du jeu, rendez-vous sur le devblog officiel du jeu.
Images de FLY'N
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Informations complémentaires
Titre : FLY'N
Editeur : Ankama
Studio :
Plateformes : PC, PC online
Date de sortie : 2012-00-00