FEAR 3
Découvrez la liste des réussites et trophés
F.E.A.R. 3 est désormais disponible, les joueurs sont nombreux à goûter à l'aventure qu'il propose, et ils passent du temps à améliorer leur score de joueur et à étoffer leur collection de trophées. Pour les aider, Warner Bros. Interactive Entertainment dévoile la liste complète des trophées et des succès qu'ils peuvent débloquer dans F.E.A.R. 3.
Voici la liste des trophées/succès
Campagne
- Almost Halfway - Atteindre le rang 10 - 10 pts / Bronze
- You’ve Got the Touch! - Atteindre le rang 21 - 25 pts / Argent
- Prison Impossible - Terminer le niveau "Prison" - 10 pts / Bronze
- Get To The Chopper - Terminer le niveau "Slums" - 10 pts / Bronze
- Pain, In Bulk - Terminer le niveau "Store" - 15 pts / Bronze
- Town Hall Beating - Terminer le niveau "Village" - 15 pts / Bronze
- Through The Haystack - Terminer le niveau "Tower" - 20 pts / Bronze
- Trouble Cross - Terminer le niveau "Bridge" - 20 pts / Bronze
- Terminal Victory - Terminer le niveau "Port" - 25 pts / Bronze
- Homecoming King - Terminer le niveau "Ward" - 25 pts / Bronze
- Mission… Accomplished? - Terminer la campagne dans n'importe quel niveau de difficulté (tous les niveaux terminés) - 50 pts / Or
- Man Mode - Terminer la campagne en difficulté "INSANE" - 100 pts / Or
Général
- Art Collector - Épingler 100 ennemis avec les couteaux Penetrator ou Leaper - 15 pts / Bronze
- A Precursor - Dans la salle de poker de la prison, tuer les 3 ennemis en leur tirant en pleine tête avant la fin du ralenti - 5 pts / Bronze
- State-of-the-Art. Bang Bang! - Tuer 10 ennemis d'affilée en leur tirant en pleine tête avec le fusil de sniper - 20 pts / Bronze
- Yo, Adrian! - Trouver quelque chose de valable à cogner - 15 pts / Bronze
- No can Defense! - Tuer 100 ennemis avec des coups de pied sautés ou des tacles glissés - 20 pts / Bronze
- Extremist - Terminer un niveau de la campagne en difficulté "INSANE" sans recharger un seul point de passage et sans entrer en "Last Stand" - 20 pts / Bronze
- Earl of Pain - Tuer 1 000 ennemis, quels que soient la manière et le mode de jeu - 10 pts / Bronze
Personnage
- God Among Men - Tuer 250 ennemis pendant un ralenti - 25 pts / Argent
- Footy Foul - Tuer 2 ennemis avec 1 tacle glissé pendant un ralenti - 10 pts / Bronze
- Insider Trading - Posséder tous les types d'ennemis pouvant être possédés ! - 15 pts / Bronze
- Head Crab Removal - Tuer 20 victimes avec une barre à mine - 10 pts / Bronze
En ligne / Multijoueur
- Little Brother’s Helper - En tant que Point Man, tuer 100 ennemis Suspendus par Fettel - 15 pts / Bronze
- Big Brother’s Helper - En tant que Fettel, Suspendre 100 ennemis avant que Point Man ne les tue - 15 pts / Bronze
- I’m not a Doctor, I’m a Medic! - Effectuer 50 réanimations dans n'importe quel mode de jeu - 10 pts / Bronze
- Dead Blind - Passer une manche entière dans le brouillard en mode Contractions sans entrer en "Last Stand" - 10 pts / Bronze
- I F.E.A.R. Nothing! - Terminer une vague en "INSANE" en mode Contractions sans que personne n'entre en "Last Stand" - 15 pts / Bronze
- We’ll Try Again Tomorrow! - Survivre pendant 3 manches d'affilée en mode Contractions sans que personne ne rapporte une seule caisse - 15 pts / Bronze
- Hanging 20 - Terminer 20 vagues du mode Contractions - 20 pts / Bronze
- Handle with Care - Rapporter 30 caisses au cours d'une partie en mode Contractions -20 pts / Bronze
- Indecisive - Posséder 10 ennemis différents en une seule manche du mode Soul King - 10 pts / Bronze
- Unstoppable! - Gagner les 5 manches d'une partie en mode Soul King se déroulant en 5 manches - 15 pts / Bronze
- Soul Gatherer - Atteindre un total de 6 000 âmes en une seule manche d'une partie en mode Soul King - 15 pts / Bronze
- Soul Hoarder - Atteindre un total de 25 000 âmes à travers toutes les manches d'une partie en mode Soul King - 20 pts / Bronze
- Monarch - Remporter 20 manches en mode Soul King - 20 pts / Bronze
Rang, score et exploration
- Doll Collector - Trouver la poupée représentant Alma dans chaque niveau - 20 pts / Bronze
- Spiritually Attuned - Créer 100 liens psychiques (Partager ou Voler) - 20 pts / Bronze
- Score Monger - Terminer 30 défis au cours d'un seul chapitre - 30 pts / Bronze
- Supreme Challenger - Terminer 500 défis au total à travers toutes les catégories - 25 pts / Bronze
- Completionist - Terminer chaque défi au moins une fois - 50 pts / Bronze
- That’s a lot of Zeros - Atteindre un score de 95 000 dans le niveau "Prison" - 15 pts / Argent
- Magna Slum Laude - Atteindre un score de 85 000 dans le niveau "Slums" - 15 pts / Argent
- Cannibal Run - Atteindre un score de 95 000 dans le niveau "Store" - 15 pts / Argent
- House Arrest - Atteindre un score de 105 000 dans le niveau "Village" - 15 pts / Argent
- Point Taken - Atteindre un score de 110 000 dans le niveau "Tower" - 15 pts / Argent
- Crossing Over - Atteindre un score de 70 000 dans le niveau "Bridge" - 15 pts / Argent
- Point Authority - Atteindre un score de 110 000 dans le niveau "Port" - 15 pts / Argent
- Dream Score - Atteindre un score de 50 000 dans le niveau "Ward" - 10 pts / Argent
Informations complémentaires
Titre : FEAR 3
Editeur : Warner Bros. Interactive Entertainment
Studio : Day 1 Studios
Plateformes : PS3, Xbox 360, PC
Date de sortie : 2011-06-23
A propos
A propos de Day 1 Studios
Day 1 Studios est un développeur indépendant de premier plan dont l'objectif est de créer des logiciels de loisirs interactifs révolutionnaires bénéficiant d'une conception et de procédés techniques et artistiques d'une exceptionnelle qualité. Day 1 a créé et développé la série récompensée des MechAssault pour Microsoft et Xbox LIVE, et développe actuellement des produits pour les plateformes de Sony Computer Entertainment Inc. et de Microsoft dans ses studios de Chicago et Hunt Valley. Pour en savoir plus sur Day 1, visitez le site www.day1studios.com.
A propos de Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Interactive Entertainment, filiale du groupe Warner Bros. Home Entertainment, est un des leaders mondiaux en termes d'édition, de développement, de concessions de licences et de distribution de contenu de divertissement interactif à destination de toutes les plateformes actuelles et futures, notamment les consoles de salon, les PC et les consoles portables, pour des jeux créés en interne comme par des développeurs-tiers.