Child of Eden

Ubisoft annonce Child of Eden, un voyage immersif et multi-sensoriel sous la direction de Tetsuya Mizuguchi


PS3, Xbox 360 [ Ubisoft - Q? Entertainment Inc. ]

Ubisoft collabore avec Q? Entertainment Inc. et son créateur de renom pour offrir une expérience de jeu innovante

Ubisoft annonce Child of Eden, développé par Q? Entertainement Inc. sous la direction du créateur de renom Tetsuya Mizuguchi. Child of Eden est un jeu de tir multi-sensoriel qui plongera les joueurs dans un kaléidoscope de visuels époustouflants et de musique pour une expérience de jeu sans précédent.

Prévu pour le début d’année 2011 sur Xbox 360 et sur PlayStation 3, le jeu sera compatible avec le nouveau capteur Kinect de Microsoft sur Xbox®360, qui apportera une nouvelle dimension à l’expérience : libéré de toutes barrières physiques entre le monde virtuel et lui, le joueur sera complètement immergé dans l’univers du jeu.

Child of Eden entraîne le joueur au cœur d’une lutte pour sauver le Projet Lumi dont la mission est de donner une personnalité humaine à Eden, le noyau central d’un système dont dépend l’humanité. Alors que le projet est sur le point de s’achever, le système est attaqué par un virus inconnu. Le joueur doit sauver Eden de ce virus afin de ramener la paix et l’espoir.

Les caractéristiques principales de Child of Eden

De plus amples informations sur Child of Eden sont disponibles sur le site

Images de Child of Eden

Vidéo de Child of Eden

Informations complémentaires

Titre Child of Eden

Editeur Ubisoft

Studio Q? Entertainment Inc.

Plateformes PS3, Xbox 360

Date de sortie 2011-01-00

A propos

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