Skullgirls
Skullgirls cassera des jambes le 02 Mai sur le PSN et vous régale les tympans dès aujourd'hui : la bande originale est disponible
Autumn Games est fier d’annoncer la sortie de la bande originale variée et électrique de Skullgirls pour tous les joueurs loin de leur console.
La bande originale de Skullgirls comprend des compositions de Michiru Yamane, sound designer célèbre pour son travail sur Castlevania: Symphony of the Night ou encore Suikoden III et IV. C’est la première fois qu’un compositeur Japonais marque de son empreinte la bande originale d’un jeu développé aux États-Unis. Yamane est ici épaulé par le directeur audio déjà primé de Reverge Labs, Vincent Diamante (Flower) ainsi que les compositeurs Blaine McGurty (Retro Remix Review) et Brenton Kossak.
La bande originale complète qui contient 28 pistes est disponible dès maintenant en téléchargement sur iTunes pour 8,99€ et sera présente sur d’autres boutiques en ligne de musique dans les prochains jours.
Les fans peuvent se rendre sur le site internet pour consulter la liste complète des boutiques en ligne proposant la bande originale de Skullgirls.
La sortie de Skullgirls sur le Playstation Network européen est donc confirmée pour le 02 Mai 2012.
Skullgirls permet au joueur d’incarner 8 combattantes au choix dans un univers «Dark Deco » où les affrontements font rage pour le contrôle d’un mystérieux artefact, le «Skull Heart ». La légende raconte qu’il a le pouvoir de réaliser les vœux de la gente féminine, mais celles ayant un cœur jugé impur verront leurs rêves se briser et seront transformées en crâne pour l’éternité…
La team Skullgirls est dirigée par l’illustre champion Mike Zaimont alias «Mike Z » et l’artiste Alex Ahad, aka «o_8 » dont les artworks ont été publiés chez Lava Punch.
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Image de Skullgirls
Informations complémentaires
Titre Skullgirls
Editeur Autumn Games
Studio
Plateformes
Date de sortie 2012-05-02
A propos
A propos d’Autumn Games
Autmn Games est le premier éditeur de loisirs interactifs spécialiste de la scène indépendante. Celui-ci laisse libre cours à l'imaginaire de créateurs de classe internationale dans le but de produire des jeux avant-gardistes. Le marché du jeu vidéo n’a jamais autant accéléré, pour preuve, le dématérialisé et le jeu mobile ont explosé et les meilleurs développeurs sont aujourd’hui attirés par l’indépendance qu’offrent ces plateformes. La mission d’Autumn Games est donc de supporter des équipes talentueuses et créatives dans leurs efforts pour créer des jeux à fort impact culturel.
A propos de Reverge Labs
Reverge Labs est un nouveau studio de développement spécialisé dans la création de jeux dématérialisés de grandes qualités. Créé par Richard Wyckoff et Emil Dotchevski, Reverge Labs est le résultat de deux forces combinées, à savoir, 40 ans d’expérience dans le jeu et la volonté d’influer à chaque jeu, une vision artistique unique par l’utilisation de techniques de création avant-gardistes.