Cosmophony

Trailer Cosmophony, le rail shooter musical


Wii U, iPhone, iPodT, iPad, Mobiles [ Bento ]

Le studio indépendant Bento vous présente le trailer de Cosmophony, son rail shooter intégralement designé et conçu sur une bande DrumAndBass signée DJ Salaryman (DnB Arena, RAM records)

Multi-Plateforme, il sera disponible sur : iOS, Android (GooglePlay, Amazon), Windows Phone et Wii U.

Un rail shooter au challenge élevé...

En incarnant le cœur d’une déesse déchue, vous devrez éviter tous les obstacles présents sur votre parcours par la gauche ou la droite et exploser vos ennemis en leurs tirant dessus. Le jeu propose un niveau de difficulté progressif mais réellement très élevé.

…Et qui se joue avec ses oreilles!

Mais la principale innovation du jeu vient de sa partie musicale et particulièrement le level design, conçu pour vous faire jouer au rythme de la musique Drum & Bass. Il a ainsi été pensé pour être indissociable de sa musique pour progresser dans les niveaux.

Deux modes de jeux pour s’améliorer

Le premier mode «Practice » vous offre la possibilité de vous entrainer sur les 8 sections de chaque niveau déjà débloqué. Comme si vous écoutiez les meilleurs passages d’une musique, vous pouvez réessayer chaque section autant de fois que vous le voulez. Il est impératif de passer par cet entrainement si vous souhaitez terminer tous les niveaux.

Le second mode «Normal » est la dure réalité de Cosmophony, c’est là que vous sauverez chaque univers, que vous débloquerez les niveaux suivants et les succès associés. Aucun échec n’est permis, une collision avec un ennemi ou un obstacle et s’en est fini pour vous.

Une bande son originale de DJ Salaryman

DJ Salaryman, reconnu dans le milieu du Drum & Bass, s’est associé à Bento pour réaliser la bande son originale spécialement conçue pour Cosmophony. Leur partenariat a permis de penser le gameplay et le level design autour d’une vision différente des jeux musicaux classiques.

Ainsi, chacune de vos actions est rythmée sur la bande son sans pour autant être une source de scoring. Le gameplay se concentre uniquement sur son habileté à se faufiler dans les niveaux.Ressentir la musique par les nombreuses stimulations combinées du fond vidéo et du level design permet également de progresser par sa mémorisation.

Un mode «écoute » est également disponible pour profiter des vidéos de chaque morceau.

Une version Wii U à venir

Bento, s’est aussi associé à MovingPlayers pour réaliser une version spécifique pour la Wii U, bientôt disponible. Cette version apportera le support du Wii U Gamepad et du ProController toujours avec un frame rate constant de 60FPS en HD.

Et toujours une expérience unique et hardcore

Disponibilité 25 Septembre 2014.

Images de Cosmophony

Vidéo de Cosmophony

Informations complémentaires

Titre Cosmophony

Editeur

Studio Bento

Plateformes Wii U, iPhone, iPodT, iPad, Mobiles

Date de sortie 2014-09-25