
Light My Fear
Un jeu de runner d'inspiration gothique pour iOS et Android

James Bang, toute jeune société parisienne spécialisée dans la création d'advergames et de serious games, lance début février 2016 la démo Light My Fear sur les plateformes iOS et Android développé en 8 semaines avec le moteur Unity 3D. En cours de production, le jeu est susceptible de plaire à un public large ainsi qu'aux gamers en alliant une mécanique et des contrôles de jeu très simples à une ambiance sombre et immersive. James Bang cherche un éditeur intéressé par le projet et vise une sortie fin 2016.
Une pincée de Tim Burton dans un jeu de runner
Dans Light My Fear, le joueur aide Hector Baltazar à retrouver le chemin de sa maison en explorant des environnements inquiétants faits de végétation galopante, de ruines et d'une forêt peuplée par des ombres mouvantes. Le gameplay emprunte un gameplay au genre classique du runner mais aussi à l’action de type beat-them-all avec des vagues d’ennemis émergeant de l’obscurité environnante. L'obscurité, symbole de la peur d'Hector, est la composante essentielle du jeu et la maîtriser est indispensable pour progresser.
Caractéristiques du jeu final
- Nombreux thèmes de décor
- Système de checkpoints
- Une difficulté progressive adaptée aux gamers et joueurs casual
- Nombreux ennemis avec des comportements uniques
- Interaction avec l’environnement
- Déclenchement de pièges à distance
- Items spéciaux temporaires
- Enregistrer ses parties en vidéo et les partager sur Youtube (Everyplay)
- Modèle freemium avec publicité non invasive
- In-app pour désactiver la publicité
Images de Light My Fear




Vidéo de Light My Fear
Informations complémentaires
Titre : Light My Fear
Editeur :
Studio : James Bang
Plateformes : iPhone, iPodT, iPad, Mobiles
Date de sortie : 2016-02-00