DodoGo! - Nintendo DSiWare

Dodogo ! L'avenir de toute une espèce est entre vos mains
Alien After All et Neko Entertainment présentent DodoGo! sur Nintendo DSiWare

 

 

DodoGo!PARIS - FRANCE, le 12 février 2010. Alien After All, concepteur et producteur de loisirs numériques présente aujourd’hui, en coproduction avec Neko Entertainment, son premier jeu vidéo sur Nintendo DSi disponible exclusivement en téléchargement sur le Nintendo DSi Shop, DodoGo!

DodoGo! est une nouvelle licence qui propose au joueur de prendre part à l’aventure avec pour seule quête de sauver l’espèce DODO dans un cocktail détonnant d’action et de réflexion.

L’histoire débute à la période du Crétacé, alors qu’un terrible raz-de-marée vient de balayer son île, l’espèce Dodo court un grave danger : tous ses œufs se sont retrouvés éparpillés aux quatre coins de ce petit bout de rocher situé au milieu de l’océan. Comble de malchance la vague dévastatrice  a introduit sur l’île un prédateur particulièrement sournois et affamé. Perdus et seuls sans défense, les œufs de Dodo vont donc avoir besoin d’un sérieux coup de main ou plutôt d’un coup de stylet bienveillant pour se sortir de ce mauvais pas et regagner leurs nids. C’est au travers d’environnements plus inhospitaliers les uns que les autres, que le joueur devra guider et mettre ces œufs fragiles, fraîchement tombés du nid, à l’abri des obstacles, embuches et rôdeurs qui menacent !

Armé d’une boîte à outils et de toute son ingéniosité, le joueur va devoir intervenir sur l’environnement des œufs de Dodos pour leur venir en aide et libérer le passage. A défaut de pouvoir contrôler lui même les œufs, il peut modifier l’environnement dans lequel ils évoluent. Creuser, remblayer, scier, gratter, couper,… sont autant d’actions que le joueur pourra réaliser afin de mener à bien sa mission qui consiste à ramener un maximum d’œufs à bon port en limitant la casse.

« DodoGo! a été conçu avec l’expérience de jeu en principale préoccupation. Bien sûr l’idée d’un terrain dynamique modifiable au stylet était séduisante mais plus forte encore était l’envie de donner un supplément d’âme aux personnages principaux » selon Denis Mercier concepteur et réalisateur du jeu, «Faire un bout de chemin ensemble est intéressant dés lors où la découverte de l’autre vous réserve des surprises. Cela est aussi important que la découverte d’un nouveau monde.»

DodoGo ! propose de vivre une expérience divertissante se déroulant sur près d’une centaine de niveaux couvrant Domo Island, qu’il faudra parcourir de long en large, de jour comme de nuit,  pour sauver un maximum d’œufs. Un mode de jeu spécial ‘Stages Bonus’ permet de gagner Jokers, Avatars et Déguisements.

 

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DodoGo ! en quelques mots

 

Infos pratiques

DodoGo! a obtenu une classification tout public en Amérique du Nord, Europe et Océanie et sera bientôt disponible sur le Nintendo DSi Shop.

 

 

 

À propos d’Alien After All

Alien After All, concepteur et producteur de loisirs numériques se consacre à la création de franchises innovantes dans le secteur des jeux vidéo ainsi qu’à l’édition de livres électroniques. Studio indépendant fondé en 2007, les bureaux d’Alien After All sont implantés aux portes de Paris, dans le Val d’Oise.

 

A propos de Neko Entertainment

Crée en 1999, par trois « vétérans » de l’industrie vidéo ludique, Neko Entertainment est un studio de développement de jeu vidéo indépendant basé à Montreuil. Les productions de Neko Entertainment sont basée sur une technologie propriétaire, le NGDK (Neko Game Development Kit): une plateforme de développement logicielle évolutive, spécialement dédiée aux consoles de jeux vidéo. Grâce à cette technologie « maison », Neko à une capacité de production sur tout type de plateforme, pour une plateforme spécifique ou pour plusieurs plateformes. Notre activité principale reste la réalisation de titres de qualité pour des Editeurs tels que Vivendi Universal Games, The Game Factory, Deep Silver, Atari et Ubisoft. Et après de longues années et de nombreux titres publiés, Neko a su enrichir son expérience et ses compétences afin d’atteindre les demandes strictes et les souhaits de ces partenaires et/ou ayant droits.2003, Neko Entertainment crée et réalise le concept de “Cocoto Collection”. Une séries cohérente de jeux pour les plus jeunes et designé pour les consoles de Sony, Nintendo et le PC. Grace a cette licence originale et bien d’autres, Neko Entertainment a pu construire des partenariats avec des distributeurs et éditeurs reconnus tels que Bigben Interactive, Koch Media, Midas Interactive, Atlus, Kemco, Akella, GFI, Eidos, Take 2 et Midway. Neko Entertainment investit continuellement sur sa technologie et sa recherche de jeu innovant afin de pouvoir exploiter au mieux le potentiel de chaque console.