Une vue imprenable pour Il-2
La technologie satellitaire au service du développement d’Il-2 Sturmovik Birds of Prey
Milton Keynes, le 16 Juillet 2009 – 505 Games en collaboration avec 1C Compagny, éditeurs du simulateur de combats aériens de la Seconde Guerre Mondiale IL-2 Sturmovik : Birds Of Prey, nous dévoilent le procédé de création des impressionnants environnements du jeu, basé sur l’utilisation d’images satellitaires. Des images STRM*, reconnues pour leur incroyable précision, ont servi à créer dans les moindres détails les paysages d’une Europe en pleine guerre.
La création d’environnements des années 40 utilisant la technologie satellitaire a fait apparaître un certain nombre de problèmes, en particulier un écart de 50 ans au niveau de l’architecture, de la végétation entre autre. En effet, certains éléments présents aujourd’hui n’existaient pas du temps de la Seconde Guerre Mondiale et d’autres n’existent plus depuis longtemps et ont donc du être rajoutés. Pour faire face à cela, l’équipe de développement a collecté et étudié des centaines de photos, documents et cartes d’archives, retirant les éléments ne correspondant pas à l’époque souhaitée et recréant les parties manquantes.
Les paysages ont été remodelés autant que possible d’après des photos d’archive disponibles au niveau mondial. Tout ceci a été minutieusement comparé avec des images actuelles pour n’omettre aucun détail et ne rien ajouter d’inapproprié.
Lorsque certains documents se sont avérés indéchiffrables, l’équipe s’est attachée à créer des bâtiments conformes au style de l’époque, imitant même le style d’autres sites pour les transposés dans les décors recréés. Au total, c’est plus de 2 millions de bâtiments et environ 35 millions d’arbres qui ont été créés par ce procédé, pour atteindre un niveau de réalisme jusqu’à présent jamais vu sur consoles actuelles.




« La collecte de toutes les données nécessaires à la réalisation d’IL-2 peut être comparée à une longue bataille. » commente Alex Price – Senior Global Manager de 505 Games. « Le jeu est aujourd’hui à la hauteur de nos espérances et l’utilisation des images satellites a vraiment été bénéfique. »
Développé par Gaijin Entertainment sur Xbox 360 et PS3, Dip Interactive sur Nintendo DS et SME Dynamic Systems Limited sur PSP, Il-2 Sturmovik : Birds of Prey propose les plus grandes batailles aériennes de tous les temps, pendant la 2nde Guerre Mondiale et possède les paysages et avions les plus réalistes jamais vu dans aucun simulateur de vol.
Il-2 Sturmovik : Birds of Prey, édité par 505 Games en collaboration avec 1C Company sera disponible au 3ème trimestre 2009 sur Xbox 360, PS3, PSP et Nintendo DS.
Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.il2game.com
*STRM : Shuttle Radar Topography Mission, format de fichier photo satellites.
About 505 Games
505 Games, headquartered in Milton Keynes is dedicated to the publishing and international distribution of full price, mid-range and budget computer and videogames in EMEA (Europe, Middle East and Africa) markets and Australia. The current portfolio includes the best selling games Cooking Mama, ArmA: Armed Assault, Bust-a-Move and Armored Core and covers all gaming platforms, including next generation consoles like Sony PlayStation® 3, Nintendo Wii™ and Microsoft Xbox 360™. For More information on 505 Games and its products please visit www.505games.co.uk
About 1C Company
1C Company specializes in distribution, publishing and development of mass-market software. Founded in 1991, 1C has become the leading publisher and distributor of computer games in Eastern and Central Europe. 1C Company is widely acknowledged as a game developer and has several internal studios. Internal developments of 1C include IL-2 Sturmovik, IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles, Aces Expansion Pack, Pacific Fighters and Theatre of War. 1C Company works as a publisher and producer with over 30 independent development studios and has produced over 100 projects for PC and consoles. For more information, please visit www.1cpublishing.com
About Gaijin Entertainment
Gaijin Entertainment specializes in creation of games for various platforms (PC/PS3/Xbox 360) and also gives much attention to technology-related research work which provides attraction and applicability to the company's solutions in changeable IT market conditions. At the moment Gaijin team is represented by six departments and over sixty highly qualified employees. The company's projects have received a range of mass media and game industry awards including a few Russian Game developers conference «Best simulator», «Best game for next-gen consoles» (IL-2 Sturmovik: Birds of Prey / PS3, X-box 360), «Best technologies» for Dagor Engine™ , «Best sound» and many more.