Koch Media signe un contrat de licence pour « Carcassonne » sur Nintendo DS

 

 

Koch Media, producteur et distributeur majeur de produits de loisirs numériques, a obtenu la licence pour l’adaptation du célèbre jeu de société Carcassonne sur console portable, suite à un accord signé avec la société Hans im Glück Verlags GmbH, basée à Munich, en Allemagne. En 2002, Koch Media avait déjà édité la première version de Carcassonne sur PC. La version Nintendo DS™ sera disponible au second semestre 2009, et commercialisée sous le label Deep Silver.

Carcassonne est un jeu de tuiles de l’éditeur munichois Hans im Glück, qui connaît un franc succès depuis octobre 2000. Son créateur, Klaus-Jürgen Wrede, l’a appelé ainsi en référence à la cité française de Carcassonne, dont les fortifications occupent une place prépondérante dans le jeu. À ce jour, de nombreuses extensions, jeux de société indépendants, et un jeu par navigateur sont disponibles. En 2001, Carcassonne a été élu jeu de l’année, et s’est vu décerner le « Deutscher Spielepreis » (prix du jeu allemand). Le jeu a également été adapté pour PC et Xbox LIVE Arcade.

La version Nintendo DS de Carcassonne inclut le jeu principal et l’extension La Rivière. L’adaptation reste fidèle au jeu original, mais elle propose trois décors inédits : les mondes asiatique, arabe et nordique. Trois modes de jeu sont disponibles : le mode Histoire comprend de nombreux niveaux passionnants et un scénario captivant. Dans le mode Partie rapide, les joueurs peuvent choisir le nombre et la force des adversaires I.A. Le mode Multijoueur, enfin, autorise le jeu une carte et le jeu multi-cartes, pour permettre aux possesseurs d’une Nintendo DS de jouer avec leurs amis via la communication sans fil DS.

Dans Carcassonne, les joueurs construisent un paysage en posant des tuiles qui peuvent représenter des villes, des abbayes, des routes et des champs. Tour après tour, ils étendent la surface de jeu selon certaines règles spécifiques, et posent de plus en plus de tuiles. Grâce à leurs partisans, les joueurs peuvent accroître leur influence dans les différentes zones du jeu pour empocher des points de victoire. Les partisans peuvent être des chevaliers, des brigands, des paysans ou des moines – tout dépend de l’endroit où ils sont placés. Dans une ville, par exemple, un pion représentera un chevalier, alors que dans un champ, il s’agira d’un paysan. Chaque pion capturé rapporte des points, mais le comptage final n’a lieu qu’à la fin de la partie. Le joueur qui totalise le plus de points devient le souverain de Carcassonne.

Carcassonne pour Nintendo DS™ est développé par Independent Arts Software, et édité par Deep Silver.

Caractéristiques

 


À propos de Deep Silver

Deep Silver développe et distribue des logiciels de loisir interactifs sur toutes les plateformes. Le label Deep Silver s’adresse à tous les joueurs partageant une même passion pour des titres au gameplay captivant et se déroulant dans des mondes virtuels fascinants. Deep Silver collabore avec ses partenaires pour proposer des jeux à succès d’un niveau de qualité maximal, en étant toujours à l’écoute des attentes des utilisateurs. Les produits Deep Silver sont destinés à tous les types de joueurs, inconditionnels comme débutants, enfants comme adultes. Deep Silver a édité plus de 80 jeux depuis 2003, parmi lesquels Anno 1701 (coédité par Sunflowers), Gothic 3 (coédité par JoWooD), la célèbre série de jeux d’aventure Secret Files, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, un jeu de tir se déroulant à Tchernobyl, le jeu de rôle/action Sacred 2: Fallen Angel (coédité par Ascaron) et la série de simulation d’équitation Horse Life. Plusieurs marques appartenant à la société, comme Risen (Xbox 360 et PC), le nouveau jeu de rôle de l’équipe Piranha Bytes, le MMO urbain 7Million, le jeu de survie/horreur Cursed Mountain (exclusivement sur Wii) et le jeu d’action multiplateforme Ride to Hell, sont en cours de développement. Deep Silver possède son propre studio de production, qui a ouvert ses portes à Vienne en 2007. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.deepsilver.com Koch Media est un producteur et distributeur majeur de produits de loisirs numériques (logiciels, jeux et films sur DVD). Son activité d’édition, de marketing et de distribution en propre couvre l'ensemble de l'Europe et les États-Unis. Des accords stratégiques ont été passés avec de nombreux développeurs et éditeurs de jeux et de logiciels : Square Enix, D3P, Playlogic, Ignition, Southpeak, Empire Interactive, Virgin Play etc… Le siège de Koch Media se trouve à Planegg, près de Munich, et la société possède des filiales en Allemagne, Angleterre, France, Autriche, Suisse, Italie, Espagne, ainsi que dans les pays scandinaves et aux États-Unis. www.kochmedia.com

 

À propos de Hans im Glück Verlags GmbH

Hans im Glück Verlag est un éditeur de jeux de société et de jeux de cartes dont le siège est à Munich, en Allemagne, et qui a été fondé en 1983 par Bernd Brunnhofer et Karl-Heinz Schmiel. Les premiers jeux ont été créés à la main dans un garage, jusqu’à ce que la société acquière une organisation plus professionnelle en 1987. Cette même année, Bernd Brunnhofer s’est retrouvé seul à la tête de la société, occupant les postes de directeur et d’éditeur. En 1990, la société connaît son premier succès important en remportant le « Goldener Pöppel » (ancêtre du « Deutscher Spielepreis », prix du jeu allemand) pour MAESTRO, et en 1991, Hans im Glück Verlag devient le premier éditeur indépendant à recevoir le prix du « Spiel des Jahres » (jeu de l’année) avec « DRUNTER & DRÜBER », de Klaus Teuber. Aujourd’hui, Hans im Glück est l’éditeur le plus primé. Son plus grand succès est le jeu Carcassonne, vendu à plusieurs millions d’exemplaires. Depuis 1993, la gamme de produits Hans im Glück est distribuée par l’éditeur de jeux berlinois Blatz Spiele, qui commercialise désormais ses produits sous le nom Schmidt Spiele. www.hans-im-glueck.de

 

À propos d’Independent Arts Software Independent

Arts Software est un studio allemand incontournable, qui développe des logiciels de jeu commerciaux depuis 1990. Depuis la création de la société, plus de 70 titres ont été créés pour différentes plateformes. Actuellement, elle se concentre sur le développement de produits pour Nintendo Wii™ et la console portable Nintendo DS™. Trademarks are property of their respective owners. Nintendo DS is a trademark of Nintendo.